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Dragon Ball Z: Sparking |
La serie Budokai cambia de aires. Pretendiendo ofrecer una visión lo más cercana posible a los combates tÃpicos de Son Goku y compañÃa, Sparking! presentará batallas a lo Dragon Ball Z por tierra, mar y aire con hasta 60 luchadores distintos. Antes de su pre estreno en el E3, te contamos todo lo que se sabe de él.
Tras una mediocre continuación a la serie de animación, han sido numerosas las resurrecciones de la historia de las Bolas de Dragón en formato jugable. Los resultados fueron dispares, pero parecÃa que se habÃa alcanzado el tope, al menos en esta generación, con Dragon Ball Z Budokai 3, que reproducÃa con gran fidelidad los combates de los super guerreros. Sin embargo, el filón se siguió explotando. Tras el fiasco de la aventura llamada Dragon Ball Z Sagas, Bandai y Atari sorprendieron a propios y extraños con un nuevo coletazo de la franquicia en esta generación, que responde al tÃtulo de Dragon Ball Z: Sparking!. La intención: ser el juego que represente con la mayor fidelidad posible los combates de la serie de animación. Las promesas, muchas.
Vuelven los saiyanos
Conocido bajo este nombre en Japón, Sparking! llegará a occidente bajo el tÃtulo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, en exclusiva para PS2. El juego, combinará unos gráficos poligonales (principalmente en los escenarios) con uno de los mejores cell shading que hayamos podido ver hasta ahora en el consola de Sony.
Budokai Tenkaichi aspira a recoger todo los bueno de la serie Budokai, mejorar todos los fallos de los que pecó la saga y además conservar su espÃritu. La trama se centrará nuevamente en la historia que abarca la saga Z de la serie, pero en toda su extensión. Desde la llegada de Raditz a la tierra terminando con el enfrentamiento con Kid Buu.
Tal cantidad de trama hará posible, una vez desbloqueado el juego por completo, tengamos acceso a la mayor plantilla de personajes de un tÃtulo Dragon Ball. Podremos contar con algo más de 60 personajes. Desde los imprescindibles como Gokuh, Piccolo, Vegeta, Gohan, Freezer, Cell o Trunks pasando por todos los Androides del Dr. Gero, las Fuerzas Especiales de Freezer, Broly, la decepción de Budokai 3, Janemba e incluso se especula con incorporar a los Super Saiyan Mono que tan famosos de hicieron a raÃz de un foto montaje.
La mecánica de Sparking cambiará bastante con respecto a los Budokai. Y aunque parezca mentira por lo que podáis ver en las diferentes imágenes, el concepto que tiene Spike sobre un juego de Dragon Ball está muy próximo al que nos planteó Dimps con sus últimos DBZ. Tanto la velocidad, como el equilibrio entre personajes o la animación se asemejan bastante al de Budokai 3, pero lo que realmente hará diferente a este juego será su total libertad de movimiento por los escenarios.
Y es que ahora, ya no precisaremos que el adversario nos golpee para volar. Los botones R1 y R2, tendrán una labor más importante que la de transformarnos o lanzar al oponente. Nos servirán para desplazarnos por aire e incluso bajo del agua. Esta libertad de vuelo dará una nueva estrategia a los combates, brindando la posibilidad de escapar de la presión del oponente para poder alejarnos o escondernos bajo el agua. Este detalle, recuperará lo que muchos fans de la saga echaban de menos en la nueva generación de juegos desde los Superbutouden: el split screen. Y a todo esto hay que sumarle que los escenarios serán totalmente destructibles.
El botón X pasará a controlar el dash y las técnicas especiales, pasando a ser el botón de cÃrculo el de cubrirse. Además el triángulo pasa de ser la patada a una onda de energÃa. L1 centra la cámara, algo muy útil teniendo en cuenta el nuevo sistema de juego, y presionando dos veces L2 conseguiremos recargar la barra de energÃa para los especiales y combos. Y pese a todos estos cambios, al jugar dará la sensación de como si nada hubiera cambiado con respecto a los anteriores Budokai. O eso se pretende.
Para que os hagáis una idea de cómo será el sistema de juego de este nuevo Budokai, es como si jugáramos al Virtual On con los personajes de Dragon Ball, en vez de robots.
Preparándose para el combate
Sin lugar a dudas, este juego ha conseguido despertar la expectación de todos los aficionados de Toriyama a lo largo y ancho del mundo. En contra de lo que cabrÃa esperar, la enésima versión jugable de las aventuras de Goku y compañÃa, no da muestras de cansancio, sino que vuelve a desatar la fiebre Dragon Ball con más fuerza que nunca.
El inmejorable aspecto de este tÃtulo hace que se espere grandÃsimas cosas de él, y los más visionarios auguran que se tratará del mejor juego de cuantos que salieron hasta la fecha con el sello de Dragon Ball en su tÃtulo. Si finalmente es asà o no, sólo el tiempo lo dirá, pero la espera ya se está haciendo en exceso larga para gran parte de los jugadores de todo el mundo.
Desarrollado por el estudio Fire Pro de la compañÃa japonesa Spike, saldrá a la venta el próximo otoño en tierras niponas y en el mes de noviembre en los EEUU, por lo que es probable que si no lo hace por esas mismas fechas en Europa, no pase de las próximas Navidades. El tÃtulo estará presente en el próximo E3 la semana que viene, y será entonces cuando podréis disfrutar en MeriStation de unas impresiones a la altura.
Fuente : Meristation
Martes, 17 de Mayo de 2005 |
Juegos | votos (
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